Objetos y Ambientes virtuales de aprendizaje
Un ambiente virtual de aprendizaje puede ser definido como el escenario virtual o online, donde se desarrollan condiciones favorables de aprendizaje entre las cuales se encuentran:
- las condiciones materiales necesarias para la implementación del currículo
- las relaciones interpersonales básicas entre profesores y estudiantes
- la organización y disposición espacial del aula
- las pautas de comportamiento que en ella se desarrollan
Por otro lado, un objeto virtual de aprendizaje es un conjunto de recursos digitales reutilizables que construido en base a un propósito educativo y constituido por al menos tres componentes internos: Contenidos, actividades de aprendizaje y elementos de contextualización. El objeto de aprendizaje debe tener una estructura de información externa que facilite su almacenamiento, identificación y recuperación.
Mi experiencia particular con los ambientes y objetos virtuales de aprendizaje ha sido muy fructífera, ya que con el estudio de las mismas soy capaz de distinguir por ejemplo que los objetos virtuales de aprendizaje se ciñen a unas características que lo diferencias de otros tipos de objetos como la reutilizacion, la interoperabilidad, la accesibilidad, la durabilidad, entre otras, anexo a esto, soy capaz de clasificar los objetos virtuales según el uso pedagógico, es así como encontramos:
Objetos de instrucción
Objetos de Colaboración
Objetos de Practica
Objetos de Evaluación
En cuanto a los ambientes virtuales de aprendizaje puedo decir que se distinguir las fases necesarias para la creación de dicho espacio, entre esta encontramos: Planeación, en donde se prepara todo para la creación de este ambiente, Diseño, desarrollo y producción de los contenidos digitales, en donde se buscan y se evalúa la utilización de variedad de recursos digitales y visuales que se incluirán en la y la operación que es la practica por parte de los estudiantes.
Finalmente debo decir que la importancia de estos dos conceptos en la educación actual es muy importante, ya que a mi parecer hay que promover mas espacios virtuales para que los estudiantes y no solo ellos, sino cualquier persona puedan practicar, aprender, poner a prueba su conocimiento, e interactuar no solo con la computadora, sino con las demás personas que puedan compartir el ambiente junto a ellos. La educación necesita sin duda alguna de mas ambientes y objetos virtuales de aprendizaje.
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Tomado de: http://www.colombiaaprende.edu.co/html/directivos/1598/article-172369.html
Tomado de: http://www.colombiaaprende.edu.co/html/directivos/1598/article-172369.html
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