Objetos y Ambientes virtuales de aprendizaje
Un ambiente virtual de aprendizaje puede ser definido como el escenario virtual o online, donde se desarrollan condiciones favorables de aprendizaje entre las cuales se encuentran:
las condiciones materiales necesarias para la implementación del currículo
las relaciones interpersonales básicas entre profesores y estudiantes
la organización y disposición espacial del aula
las pautas de comportamiento que en ella se desarrollan
Por otro lado, un objeto virtual de aprendizaje es un conjunto de recursos digitales reutilizables que construido en base a un propósito educativo y constituido por al menos tres componentes internos: Contenidos, actividades de aprendizaje y elementos de contextualización. El objeto de aprendizaje debe tener una estructura de información externa que facilite su almacenamiento, identificación y recuperación.
Mi experiencia particular con los ambientes y objetos virtuales de aprendizaje ha sido muy fructífera, ya que con el estudio de las mismas soy capaz de distinguir por ejemplo que los objetos virtuales de aprendizaje se ciñen a unas características que lo diferencias de otros tipos de objetos como la reutilizacion, la interoperabilidad, la accesibilidad, la durabilidad, entre otras, anexo a esto, soy capaz de clasificar los objetos virtuales según el uso pedagógico, es así como encontramos:
Objetos de instrucción
Objetos de Colaboración
Objetos de Practica
Objetos de Evaluación
En cuanto a los ambientes virtuales de aprendizaje puedo decir que se distinguir las fases necesarias para la creación de dicho espacio, entre esta encontramos: Planeación, en donde se prepara todo para la creación de este ambiente, Diseño, desarrollo y producción de los contenidos digitales, en donde se buscan y se evalúa la utilización de variedad de recursos digitales y visuales que se incluirán en la y la operación que es la practica por parte de los estudiantes.
Finalmente debo decir que la importancia de estos dos conceptos en la educación actual es muy importante, ya que a mi parecer hay que promover mas espacios virtuales para que los estudiantes y no solo ellos, sino cualquier persona puedan practicar, aprender, poner a prueba su conocimiento, e interactuar no solo con la computadora, sino con las demás personas que puedan compartir el ambiente junto a ellos. La educación necesita sin duda alguna de mas ambientes y objetos virtuales de aprendizaje.
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pipebas09
Tomado de: http://www.colombiaaprende.edu.co/html/directivos/1598/article-172369.html